Le regard du Chevalier Noir, ainsi que sa voix, résonnaient dans l'âme et le coeur du jeune homme..
Lui infligeant une peur incomparable, comme si à travers les yeux du Guerrier il avait pu voir toutes les batailles qu'il avait mené. (Lyuno)
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La Gazette de Camelot - Par nydaunvan - 29/08/2009 @ 08:26

Avec la fin du mois, le moment est venu d'élire une nouvelle pinup. Vous verrez que la candidate de cette semaine n'est pas n'importe qui. Le point background évoquera de sinistres créatures que les Hiberniens souhaiteraient ne jamais rencontrer.
Dark Age of Camelot



Election de la pinup du mois d'août

Et voici venu le moment d'Ă©lire la 8e pinup de l'annĂ©e. La tension devient plus perceptible, le public retient son souffle, car Morgane elle-mĂȘme se dĂ©voile en cette occasion. Sentant sa victoire proche, elle n'hĂ©site pas Ă  se prĂ©senter Ă  vos suffrages. Il est peut-ĂȘtre sage de voter pour elle, par crainte de reprĂ©sailles le jour oĂč son ombre s'Ă©tendra sur Camelot




Voici les autres candidates, pour rappel. Comme d'habitude, c'est dans la section Sondages du site que vous pourrez voter pour votre candidate favorite.



Point background Hibernia : Les cavaliers sans tĂȘtes

En cette saison d'Ă©tĂ©, alors que de nombreux Hiberniens participent Ă  des fĂȘtes et des festivals qui les conduisent Ă  rentrer tardivement dans leurs demeures, les plus sages pressent le pas pour ne pas se laisser surprendre par la nuit. Ils savent en effet que c'est le moment oĂč les chances de croiser les dullahans sont les plus importantes.

Parmi les crĂ©atures qui annoncent la mort, les dullahans sont les plus redoutĂ©s de tous les habitants du royaume. On dit qu'ils sont les messagers d'un ancien dieu, Crom Dubh, que peu osent encore rĂ©vĂ©rer et qui, chaque annĂ©e Ă  cette Ă©poque, rĂ©clamait un sacrifice humain par dĂ©capitation. Son culte ayant dĂ©clinĂ©, Crom Dubh rĂ©clame les tĂȘtes qui lui sont dues. C'est pour rappeler cette dette que les dullahans n'ont pas de tĂȘte, du moins pas de tĂȘte visible, car ils la transportent sur leur cheval, un Ă©talon noir qui crache le feu. Et cette tĂȘte peut parler une fois par nuit, pour appeler un humain qui doit mourir.



L'apparence terrifiante du dullahan, accentuĂ©e par la colonne vertĂ©brale humaine qu'ils manient en guise de fouet, conduit les Hiberniens Ă  prendre toutes les prĂ©cautions nĂ©cessaires. Les nuits d'Ă©tĂ©, beaucoup se calfeutrent derriĂšre leurs rideaux et se bouchent les oreilles. Ceux qui rentrent dans l'obscuritĂ© prennent avec eux, s'ils en ont les moyens, un peu d'or qui est censĂ© Ă©loigner ces crĂ©atures. Mais Ă  moins de se dresser sur son passage ou d'ĂȘtre dĂ©signĂ© par le dullahan lorsque celui-ci s'arrĂȘte une fois arrivĂ© Ă  destination, ceux qui ont la malchance de le croiser n'ont a priori pas Ă  craindre pour leur vie, mais ils risquent d'ĂȘtre hantĂ©s par des cauchemars tout au long de celle-ci. Et ceux qui l'observent en cachette risquent de perdre un Ɠil.

Rien ne peut empĂȘcher un dullahan de prononcer le nom du futur dĂ©funt. Le dĂ©sarçonner ne ferait que ralentir l'Ă©chĂ©ance et il finira toujours par se relever puisqu'il est dĂ©jĂ  mort. Les elfes et les lurikeens ne les redoutent pas, mĂȘme si leur vision leur est trĂšs dĂ©sagrĂ©able. A dĂ©faut de pouvoir les stopper, certains mages imaginent les dĂ©tourner vers Camelot, en espĂ©rant nĂ©gocier avec le dieu pour que ses dullahans prononcent les noms du roi et de sa cour, en Ă©change d'un rĂ©tablissement de son culte. Certains sont vraiment prĂȘts Ă  tous les compromis et toutes les bassesses en temps de guerre




Nous vous souhaitons de bonnes rencontres en jeu, qu'elles soient avec vos amis ou avec vos ennemis préférés, et rendez-vous la semaine prochaine !

source : daoc.goa.com/fr/
 
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