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 |    Les amis,
Il y a un vieux proverbe qui dit “Le calme avant la tempête” et la mise à jour de ce soir s’y prête bien. Afficher la news >>    J’espère que tout le monde passe un bon week-end ! Le nôtre prend un bon départ avec le Livestream de notre dernière version de SmackHammer. Pour ceux qui ne l’ont pas vu précédemment, SmackHammer est une simple démo technique déguisée... Afficher la news >>    Ceci sera une mise à jour rapide. C’était une journée encore une fois bien chargée, et même s’il n’y a pas grand-chose à signaler, je suis heureux de voir que les mises à jour d’Andrew de ce matin et d’hier aient été aussi bien... Afficher la news >>    Update #14 - Kickstarter 
Bon après-midi de la part d’Andrew ! Merci à vous tous d’avoir regardé la vidéo hier soir. Voici une petite mise à jour, vous montrant le même moteur mais avec 1000 personnages au lieu de 500. Epique hein !... Afficher la news >>    Dans ma première mise à jour la semaine passée, je vous ai montré une partie de la technique de rendu que nous voulions utiliser pour Camelot Unchained, et j’ai expliqué pourquoi nous avions besoin de créer le rendu et certains composant... Afficher la news >>    C’est l’heure d’une mise à jour en 3 parties. La première consiste en une “Talking Head” de ma part, suivit d’une démo en deux parties du moteur d’Andrew et bien sûr, le T-Shirt Aloha. 
 Afficher la news >>    Les amis,
 Voici encore une bonne journée pour CSE et notre Kickstarter. Je suis vraiment désolé, j’ai été assez occupé sur les deux derniers jours, mais nous avons presque terminé notre cycle d’interviews. J’espère que d’ici demain... Afficher la news >>    Bonjour à tous !  Voici la premiere partie d'une vidéo sur certaines de mes réflexions pour le système de combat. A l'origine, cela devait être une simple mise à jours mais j'ai parlé pendant longtemps sur la vidéo.  Afficher la news >>    Update #8 – Kickstarter
La mise à jour de ce soir nous donne un aperçu complet d’une femme Viking, avec son concept art (du travail de départ à la fin), et son animation de marche. Nous espérons que cela va vous plaire ! Afficher la news >>    La nuit dernière, nous vous avons montré la qualité des graphismes que nous pouvions produire, et la direction que nous souhaitons prendre pour les TDD. Avant cela, nous vous avons montré comment nous pouvions faire des rendus de nombreux... Afficher la news >>    Update #5 - Kickstarter
Les amis, 
Eh bien, la mise à jour d’aujourd’hui a pris un peu plus de temps que prévu mais je pense que vous allez apprécier cette vidéo, en particulier le passage où Andrews nous dévoile ses prouesses en... Afficher la news >>    Les amis,
Alors que la nuit tombe et que notre kickstarter continue d’augmenter, il est temps de faire une rĂ©cap’ des Ă©vĂ©nements de la journĂ©e.  Afficher la news >>    Bon après-midi de la part d’Andrew ! Cette mise Ă  jour est une dĂ©monstration de la technologie du rendu. Et c’est plutĂ´t bien foutu, mais surtout c’est essentiel. Je voulais vous expliquer pourquoi ça l’est. Il y a pas mal de moteurs... Afficher la news >>    Ca y est, la campagne est lancĂ©e, vous pouvez donc dès Ă  prĂ©sent aller financer le projet si vous le souhaitez Afficher la news >>    La mauvaise nouvelle est que la campagne Kickstarter de Camelot Unchained ne commencera pas aujourd'hui. La bonne nouvelle est que le projet est actuellement en rĂ©vision. Une fois que Kickstarter le validera, nous annoncerons officiellement la date... Afficher la news >>    L'histoire du Sanctuaire et des personnages emblĂ©matiques de l'univers de Diablo, vidĂ©o diffusĂ©e lors de la PAX East 2013. Afficher la news >>    Les MMO sont toujours très balisĂ©s (entre sentiment de sĂ©curitĂ© et impression de challenge). Mark Jacobs souhaite les pimenter en y ajoutant une dose de hasard, de chaos et d\'entropie pour susciter des Ă©motions chez le joueur. Afficher la news >>    Aujourd'hui je fais enfin un point sur les statistiques du site et du forum ! En effet le dernier point stat date du 7 janvier 2011 ! Je me sert donc de ce dernier comme Ă©lĂ©ment de comparaison ! Afficher la news >>    Mark Jacobs (Dark Age of Camelot) dĂ©voile son MMO mystère : Camelot Unchained, un MMO de niche axĂ© sur le RvR, misant sur la difficultĂ© et le challenge, presque sans PvE.  Afficher la news >>    La guilde des Black Knights vous souhaite de joyeuses fĂŞtes de fin d'annĂ©e ! Encore une annĂ©e de jeu et de bonne humeur et un maximum d'aventures dans nos jeux favoris ! Afficher la news >>    La fameuse première mise Ă  jour "majeure" de Guild Wars 2 n'est finalement pas si importante que ça. Afficher la news >>    Une lune funeste apparaĂ®t dans le ciel et l’air devient froid. Les fantĂ´mes se lamentent sur leurs tombes esseulĂ©es, et les chauves-souris s’agitent dans le clocher. PrĂ©parez votre costume, soyez prĂŞts pour la dĂ©gustation car c’est... Afficher la news >>    Au-delĂ  du dĂ©veloppement d'un MMO, l'important est aussi de le faire vivre après la sortie. Pour Guild Wars 2, ArenaNet a mis en place plusieurs Ă©quipes d'exploitation illustrant les prioritĂ©s du dĂ©veloppement pour l'avenir. Afficher la news >>    Le contenu de la mise Ă  jour de Guild Wars 2 est disponible en français. Au programme beaucoup de corrections de bugs affectant le PvE ainsi que les compĂ©tences des personnages. Afficher la news >>    La mise Ă  jour 1.0.5 approche et il est dĂ©sormais possible de la tester. La difficultĂ© supplĂ©mentaire avec la Puissance des monstres ou la Machine infernale, un rééquilibrage de compĂ©tences et des corrections de bug sont au rendez-vous. Afficher la news >>    Bien loin des 32Heures de /play de Surfeuze des Wars Legends, les Blacks Knights ont quand meme leur premier level 80 au bout d'une semaine de jeu. Afficher la news >>  1  2 3 4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  | 
 
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