Le regard du Chevalier Noir, ainsi que sa voix, résonnaient dans l'âme et le coeur du jeune homme..
Lui infligeant une peur incomparable, comme si à travers les yeux du Guerrier il avait pu voir toutes les batailles qu'il avait mené. (Lyuno)
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Double account ? naaaan !
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 05/03/2015 | 4 commentaires
Il semble qu’hier encore nous étions en plein cœur de notre campagne Kickstarter. Et nous voici maintenant à une étape très importante de notre jeu. L’ouverture de la phase Alpha ! Le weekend dernier, nous avons...
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 17/01/2015 | 2 commentaires
Bon vendredi à tous ! Pour ceux qui l’auraient loupé, nous avons complété notre dernier Stretch Goal (ndlr : cette nuit), tout en passant par la même occasion la barre des 3millions de dollars de donations (via...
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 29/10/2014 | 0 commentaire
Alors que la musique et les effets sonores ont toujours fait partie du plan de développement de Camelot Unchained, il y a une différence entre sons et effets et sons GENIAUX et effets GENIAUX. Cet objectif va nous permettre de recruter...
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 15/10/2014 | 0 commentaire
MMORPG en construction, Camelot Unchained va se confronter à ses testeurs pour éprouver ses mécaniques, tout en gardant en perspective des combats de masse particulièrement exigeant d'un point de vue technique.
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 01/10/2014 | 2 commentaires
C’est un grand jour ici chez CSE, et je suis heureux de vous annoncer que nous avons presque complété la checklist – et les principaux éléments – pour la Première Partie de nos Pre-Alpha Tests ! Je dis presque car...
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 20/09/2014 | 2 commentaires
Désolé pour cette mise à jour tardive, mais nous avons eu une grosse journée (néanmoins productive) ici chez CSE. Premièrement, nous avons coché quelques points de notre check-list, dont certains...
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 28/08/2014 | 2 commentaires
Appelez cela comme vous le souhaitez ; nous sommes en retard. Pas besoin de se voiler la face, il y a du retard. Durant notre campagne Kickstarter, nous avons promis que nous serions toujours francs avec notre actualité, qu’elle soit bonne,...
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 22/07/2014 | 3 commentaires
Comme annoncé par CSE (après avoir reporté plusieurs fois ces journées), les 4 Journées Folles ont commencé ! CSE publie pendant 4 jours de 16h00 à 0h00 des informations sur Camelot Unchained...
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 15/07/2014 | 8 commentaires
Comme annoncé par CSE (après avoir reporté plusieurs fois ces journées), les 4 Journées Folles ont commencé ! CSE publie pendant 4 jours de 16h00 à 0h00 des informations sur Camelot Unchained...
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 22/04/2014 | 1 commentaire
Le mois d'avril a apporté son lot d'informations avec pas moins de 2 updates sur Kickstarter et la lettre du producteur.
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 12/03/2014 | 3 commentaires
Après plusieurs news 100% "texte", voici quelques ébauches d'armures, pêchées sur le blog des développeurs de CU. Mark Jacob présente sa vision de ce que devrait être les armures, avec...
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 15/02/2014 | 3 commentaires
Et voilà! Nous avons atteint The Depths, étape 1! Le nouveau stretch goal est enfin révélé : LES GEANTS ! Découvrez donc ces nouvelles races, chaque royaume en ayant une unique! A la fois race jouable...
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 02/02/2014 | 2 commentaires
Aujourd’hui est une grande journée pour nous chez City State Entertainement, et pour tous les backers de notre jeu, Camelot Unchained™. Je suis très heureux de vous annoncer que les Tests Internes ont commencé, à la date...
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 30/01/2014 | 2 commentaires
Vous n'avez pas encore investi dans CU ? C'est le moment, les nouveaux paliers sont dispo !
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publié par Douze | Camelot Unchained | le 16/08/2013 | 1 commentaire
Désolé du retard sur la mise à jour hebdomadaire, la semaine fut chargée. Premièrement, Tyler Rockwell a rejoint l’équipe en tant que Producteur CSE. Il aurait une histoire « bienvenue en Virginie...
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 02/08/2013 | 4 commentaires
Deuxième texte de the Becoming: Il s'agit d'une race proche de la nature, les hamadryades. Cette nouvelle race se veut différente des Sylvains de Dark Age of Camelot ainsi que des Sylvaris de Guild Wars 2.
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 01/08/2013 | 3 commentaires
Mark Jacobs prend sa plume pour nous raconter l'histoire des différentes races de Camelot Unchained. Au programme de ce premier texte les Dvergars, plus communément appelés les Nains .
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 27/06/2013 | 0 commentaire
Comme annoncé, la possibilité d’avoir un Compte Fondateur touche à sa fin. Ces packs spéciaux étaient notre façon de récompenser les personnes qui ont cru en nous dès les premiers instants, et...
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 20/06/2013 | 3 commentaires
La mise à jour d’aujourd’hui est bien remplie, et de qualité. Premièrement, vous verrez un nouveau rendu de la St’rm dans un nouveau test d’animations. Ce n’est pas du tout fini mais ce test vous montrera juste un peu plus que...
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 08/06/2013 | 2 commentaires
Nous avons de nouveaux concept arts, une vidéo montrant une nouvelle animation pour la St’Rm, des modèles très basiques pour le “barde” Arthurien, et deux nouveaux concept arts pour un possible rendu d’une femme humaine...
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 08/06/2013 | 0 commentaire
Mark nous annonce ici que le processus d'invitations pour les backers Paypal devrait commencer. Pour commencer, ceux ayant backé via KS et payé par Amazon (avec un paiement validé) et n'ayant pas reçu votre invitation,...
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 27/05/2013 | 5 commentaires
Comme CSE l'avait indiqué, le forum des fondateurs est disponible depuis le lundi 20 mai. Durant toute la semaine, il y a eu plusieurs vagues d'invitations. Le forum se remplit donc progressivement.
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 16/05/2013 | 3 commentaires
Aujourd’hui a été l’un de ces jours qui sont bien plus long que ce que l’on attendait (en plus, j’ai esquivé la partie vidéo de cette mise à jour, mieux encore que Mark Sanchez des Jet’s de NY un dimanche...
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 14/05/2013 | 3 commentaires
L'équipe à CSE à repris le travail et Mark est de retour (pour nous jouer un...).
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 02/05/2013 | 4 commentaires
C'est à 19h de la fin de campagne que sa campagne Kickstarter que Camelot Unchained franchit la barre des 2 millions.
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 01/05/2013 | 5 commentaires
Nous avons eu une journée intéressante. De PA à KS en passant par Amazon, nous avons vraiment eu du pain sur la planche. Voici un petit récapitulatif de la journée
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 30/04/2013 | 2 commentaires
Désolé que la mise à jour d’aujourd’hui n’ait pas été aussi riche, ni pleine d’émotions et des délices de Camelot Unchained, que d’habitude, mais ce fut une journée bien remplie, avec des...
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 30/04/2013 | 3 commentaires
Cette mise à jour est très particulière, Mark lance un Mark-A-Thon de 10h de réponses à vos questions !
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publié par Douze | Camelot Unchained | le 27/04/2013 | 1 commentaire
La grosse niouze du jour c'est la démonstration du moteur de Camelot unchained rattaché à la gestion réseau.
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 26/04/2013 | 4 commentaires
Ok, il est l’heure de monter dans le train des idées folles, mais avant, quelques petits éléments. Premièrement, ce fut encore une belle journée pour le Kickstarter!
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publié par Douze | Camelot Unchained | le 25/04/2013 | 2 commentaires
Si vous avez vu nos trailers, vous aurez vu que des choses horribles sont arrivées à ce monde, proche du niveau de l’extinction.
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publié par Douze | Camelot Unchained | le 25/04/2013 | 3 commentaires
Aujourd'hui est un jour "deux en un" concernant les mises à jour, et beaucoup d'informations techniques vont suivre.
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publié par Douze | Camelot Unchained | le 23/04/2013 | 3 commentaires
D’ici 1h, nous révélerons notre nouveau tiers, “A HOME WITH A VIEW” (ndlr: UNE MAISON AVEC VUE).
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publié par Douze | Camelot Unchained | le 23/04/2013 | 1 commentaire
Il est temps de vous parler de la deuxième partie de la mise à jour “Construire un monde”
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publié par Douze | Camelot Unchained | le 22/04/2013 | 3 commentaires
D’après ce que je peux voir, vous avez l’air d’apprécier le livrestream de Michelle, c’est super ! Merci de prendre du temps sur votre journée pour participer à cet événement.
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 20/04/2013 | 2 commentaires
Tout d'abord nous avons eu le stress test de SmackHammer et ce fut un succès ! Le serveur n'a pas planté (uniquement le Plugin web Unity), les performances globales étaient bonnes et nos backers ont semblé...
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publié par Douze | Camelot Unchained | le 20/04/2013 | 3 commentaires
Nous avons eu un petit imprévu à cause d’une personne nommée Verrue aujourd’hui, donc, au lieu de vous révéler entièrement le système de minage & construction, la mise à jour de ce soir...
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publié par Douze | Camelot Unchained | le 18/04/2013 | 5 commentaires
Petite niouze un peu particulière qui comprend un stream en deux parties d'andrew sur l'état d'avancement du moteur graphique
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 17/04/2013 | 4 commentaires
Ce fut encore une belle journée ici chez CSE. Pour commencer, nous avons encore plus de canards ! Merci à Matthew Kramer pour ces petits coincoins.
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publié par Douze | Camelot Unchained | le 16/04/2013 | 3 commentaires
Les amis, Il y a un vieux proverbe qui dit “Le calme avant la tempête” et la mise à jour de ce soir s’y prête bien.
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publié par Douze | Camelot Unchained | le 14/04/2013 | 3 commentaires
J’espère que tout le monde passe un bon week-end ! Le nôtre prend un bon départ avec le Livestream de notre dernière version de SmackHammer. Pour ceux qui ne l’ont pas vu précédemment, SmackHammer est une...
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publié par Douze | Camelot Unchained | le 13/04/2013 | 4 commentaires
Les deux premiers Stretch goals du kickstarter de Camelot unchained
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 12/04/2013 | 1 commentaire
Ceci sera une mise à jour rapide. C’était une journée encore une fois bien chargée, et même s’il n’y a pas grand-chose à signaler, je suis heureux de voir que les mises à jour d’Andrew de ce matin et...
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publié par Douze | Camelot Unchained | le 11/04/2013 | 2 commentaires
Update #14 - Kickstarter Bon après-midi de la part d’Andrew ! Merci à vous tous d’avoir regardé la vidéo hier soir. Voici une petite mise à jour, vous montrant le même moteur mais avec 1000 personnages au...
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 11/04/2013 | 3 commentaires
Dans ma première mise à jour la semaine passée, je vous ai montré une partie de la technique de rendu que nous voulions utiliser pour Camelot Unchained, et j’ai expliqué pourquoi nous avions besoin de créer...
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 11/04/2013 | 1 commentaire
C’est l’heure d’une mise à jour en 3 parties. La première consiste en une “Talking Head” de ma part, suivit d’une démo en deux parties du moteur d’Andrew et bien sûr, le T-Shirt Aloha.
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 10/04/2013 | 2 commentaires
Les amis, Voici encore une bonne journée pour CSE et notre Kickstarter. Je suis vraiment désolé, j’ai été assez occupé sur les deux derniers jours, mais nous avons presque terminé notre cycle...
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publié par Douze | Camelot Unchained | le 07/04/2013 | 3 commentaires
Bonjour tout le monde! C’est l’heure de la deuxième partie de mon entrevue “tête qui parle”, à propos des combats dans CU, et sur ce qui va arriver la semaine prochaine. En plus, vous trouverez certains de mes points de vue sur...
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 07/04/2013 | 6 commentaires
Bonjour à tous ! Voici la premiere partie d'une vidéo sur certaines de mes réflexions pour le système de combat. A l'origine, cela devait être une simple mise à jours mais j'ai parlé pendant longtemps...
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publié par Douze | Camelot Unchained | le 06/04/2013 | 3 commentaires
Update #8 – Kickstarter La mise à jour de ce soir nous donne un aperçu complet d’une femme Viking, avec son concept art (du travail de départ à la fin), et son animation de marche. Nous espérons que cela va vous...
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publié par Douze | Camelot Unchained | le 06/04/2013 | 1 commentaire
La nuit dernière, nous vous avons montré la qualité des graphismes que nous pouvions produire, et la direction que nous souhaitons prendre pour les TDD. Avant cela, nous vous avons montré comment nous pouvions faire des...
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publié par Douze | Camelot Unchained | le 06/04/2013 | 1 commentaire
Update #6 - Kickstarter Découvrez les premiers modèles 3D en vidéo !
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publié par Douze | Camelot Unchained | le 06/04/2013 | 1 commentaire
Update #5 - Kickstarter Les amis, Eh bien, la mise à jour d’aujourd’hui a pris un peu plus de temps que prévu mais je pense que vous allez apprécier cette vidéo, en particulier le passage où Andrews nous...
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publié par Douze | Camelot Unchained | le 06/04/2013 | 1 commentaire
Les amis, Alors que la nuit tombe et que notre kickstarter continue d’augmenter, il est temps de faire une récap’ des événements de la journée.
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publié par Douze | Camelot Unchained | le 05/04/2013 | 1 commentaire
Bon après-midi de la part d’Andrew ! Cette mise à jour est une démonstration de la technologie du rendu. Et c’est plutôt bien foutu, mais surtout c’est essentiel. Je voulais vous expliquer pourquoi ça l’est. Il y a...
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publié par Douze | Camelot Unchained | le 03/04/2013 | 4 commentaires
Ca y est, la campagne est lancée, vous pouvez donc dès à présent aller financer le projet si vous le souhaitez
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 30/03/2013 | 1 commentaire
La mauvaise nouvelle est que la campagne Kickstarter de Camelot Unchained ne commencera pas aujourd'hui. La bonne nouvelle est que le projet est actuellement en révision. Une fois que Kickstarter le validera, nous annoncerons officiellement...
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publié par Douze | Camelot Unchained | le 27/02/2013 | 4 commentaires
Les MMO sont toujours très balisés (entre sentiment de sécurité et impression de challenge). Mark Jacobs souhaite les pimenter en y ajoutant une dose de hasard, de chaos et d\'entropie pour susciter des émotions...
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publié par nydaunvan | Camelot Unchained | le 07/02/2013 | 14 commentaires
Mark Jacobs (Dark Age of Camelot) dévoile son MMO mystère : Camelot Unchained, un MMO de niche axé sur le RvR, misant sur la difficulté et le challenge, presque sans PvE.
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